
De la 5e à la 3e. Séance réservée au public scolaire.
Les classes doivent être sur place impérativement 20 minutes avant l’heure de la projection.
à l’Institut de physique du globe de Paris – 1, rue Jussieu
Les élèves échangeront avec :
- Célie Losada, chargée de projet Space for Climate Observatory (SCO) au Cnes
- Marie Haupais-Buwalda, cheffe du service Communication Numérique du Cnes
Et si on parlait d’espace et de biodiversité grâce au jeu vidéo ? Dans ce format inédit, Pariscience propose pour la première fois aux élèves un « Let’s play » autour du jeu « Amazonia, l’espace à la rescousse », une map créée par le Centre national d’études spatiales (CNES) sur Fortnite, un des jeux vidéo les plus populaires au monde (+500 millions de joueurs).
Le principe du « Let’s play » ? Jouer ensemble sur grand écran à ce jeu autour de la protection de la biodiversité dans la forêt amazonienne, accompagné des commentaires d’un·e scientifiques du CNES ! Une manière unique de découvrir le rôle du spatial face aux défis climatiques, et pourquoi pas susciter des vocations chez les plus jeunes !
L’expérience d’« Amazonia, l’espace à la rescousse » débute au Centre spatial guyanais et nous emmène à pied, en pirogue et en hydravion au cœur de la Guyane française pour sauver la forêt amazonienne à l’aide des données satellites.
Comment est né ce jeu ? Que nous permet-il de découvrir sur les sciences de l’espace et leur utilité pour protéger la biodiversité sur Terre ? Quel intérêt pour une institution comme le CNES d’investir Fortnite ? Quels métiers se cachent derrière de tels projets, qu’il s’agisse des métiers liés à la vulgarisation ou à la recherche scientifique ?
Qui dit jeu vidéo ou sciences de l’espace, dit souvent clichés sur le genre. Les élèves apprendront ici que l’informatique et l’ingénierie spatiale sont bien loin d’être des domaines réservés aux hommes !
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